看着眼前的面板,罗林总感觉好像少了点什么,待看到装备和道具一栏时,这才反应过来身为一名法师,他竟然连根法杖都没有。
苦笑着摇了摇头,罗林也没有办法,他还未学习炼金类技能,自然无法制作法杖,以及其他装备和道具。
视线移开,伸手点击冥想技能,旋即,详细信息浮现:
冥想v2:﹝主动﹞法力恢复速度增加120,持续时间1小时,冷却时间30分钟。
可以看到,冥想升到v2后,法力恢复速度又增加了20,也就是说,当激活冥想技能后,他的法力恢复速度将变成22点每小时。
心中有数后,他又点开了冥火之球,这个技能是他仓促间学习的,至今还没有查看过详细的信息,现在正好看一下。
冥火之球v1:﹝主动﹞凝聚一个火球,击中目标后,立即造成10001法术强度的魔法伤害,并附带灼烧效果,施法时间5秒,法力消耗25点,冷却时间10秒。
“01的法强加成还真是鲜明的游戏特色。”
罗林嘀咕了一句,然后便打开了二级属性面板:
物理攻击:14
魔法强度:46
护甲:12
魔抗:7
可以看到,除了物理攻击外,其余三项都有不同程度的提升,护甲和魔抗的提升主要是因为他的体质由6点增加到了10点。
而魔法强度的大幅提升,则主要得益于智力属性的增加。
以他现在的法强计算,施展冥火之球时,伤害加成只有46,与100点固定伤害相比,几乎可以忽略。
但是,随着他智力属性的增加,迟早有一天,法强的加成伤害将难以忽视。
更何况,这只是v1的效果,此技能的加成系数还会随着技能等级的提升而增大。
对此,罗林只想说一句:“未来可期。”
随后,他又点开了庇佑,这是他仔细挑选的防御类技能,作用非常全面,详细信息如下:
庇佑v1:﹝主动﹞展开一个魔法屏障,屏障护盾值为2002所耗法力,基础法力消耗50点,施法时间3秒,冷却时间5分钟。
虽然这个技能的效果是展开一个魔法屏障,但其并非只能抵御魔法攻击,而是通过护盾值来衡量的。
也就是说,只要护盾值没有归零,任何攻击都能抵挡,而且这护盾值还能自由调整。
再加上其短暂的施法时间,以及不算长的冷却时间,罗林完全可以灵活运用。
有了庇佑技能,忍者投掷的苦无,手里剑,千本等等小型忍具,就都对他没有威胁了,甚至,一些威力不算大的忍术也无法击破护盾。
更重要的是,这个技能具有很高的成长性,理论上来说,只要法力值足够,他就能展开一个令对手绝望的护盾。
罗林对自己的选择很满意,关闭面板后,他又点开了最后一个技能僵尸召唤。
顾名思义,这个技能的效果就是召唤僵尸,相较于行尸,僵尸才算是真正的亡灵生物。
因此,僵尸召唤可以说是亡灵法师的一个基础核心技能了。
那么最初他为何不学习这个技能呢
无他,法力消耗太大了而已。
其信息如下:
僵尸召唤v1:﹝主动﹞消耗150点法力,将一具尸体转化为僵尸,潜力:95为,5为,施法时间15秒,冷却时间10分钟。
可以看到,转化一具僵尸需要150点法力,而v1时,他的法力上限却只有100点,显然不可能学习这个技能。
“现在,总算学会了。”罗林暗道:“接下来就是实践了”
很快,一只行尸拖着一具尸体走来。
正是那名雾隐叛忍的尸体。